“马力欧之父”宫本茂在谈及该片的创作缘起时介绍说,“我每次与好莱坞制片人见面,他们都会大谈特谈我们的游戏IP可以被改编成一部成功的电影,但我与克里斯托弗聊的主要话题却是我们的创作思路有多么相似。因此,这部电影的制作方式与我开发游戏的思路非常接近,值得庆幸的是,这对我来说十分得心应手。在电影的制作过程中,仅凭创作理念显然是没法解决所有问题的。我们在推进过程中经历了许多次试错和讨论:本片讲述了关于马力欧怎样的故事?粉丝们希望看到怎样的场景?在众多的游戏角色中,我们应该选择哪些放入影片?我们讨论了许多话题。”除此之外,法律概念的引入和现实背景的延伸也使影片兼具教育意义与反思价值。一方面,影片帮助人们对检察官在刑事案件办理中对批准逮捕、引导侦查、提起公诉等法律程序有了更全面的认识。另一方面,影片中辩护律师童雨辰利用媒体进行炒作的行为也让我们重新审视舆论审判与司法审判、程序正义与实体正义之间的关系。而电影的结局,也让我们感受到了司法审判中法理与人情的相辅相成,激发了观众对法治社会的信心以及对中国检察事业的崇高敬意。
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